【MHWI】導きの地のクソ仕様、切断の地と化している現状について語る【モンハンワールド:アイスボーン】

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くんひろ2nd から「【MHWI】導きの地のクソ仕様、切断の地と化している現状について語る【モンハンワールド:アイスボーン】」のご紹介です。

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くんひろ2nd 様のYouTubeより転載

5 件のコメント

  • ユーザの滞在時間を可能な限り延ばす→ユーザに人気のコンテンツを提供して近年先まで業務が右肩あがりである雰囲気を作り出すことでカプコンの株主や資金調達先の銀行に好印象を与える…がこの導きの地のシステム体系の基盤になっているでは無いかと個人的に推測しています
    以上の観点からその仕様の抜本的改変は行われないと考えています

  • 正直導きの地は最初からレベル選択制にすればこんなことにはならなかったと思います。
    例えば導きの地調査値みたいなのがあってそれをモンスターの痕跡を集めたり討伐したりしてMAXにすると、レベルごとのボスモンスが解放されてそれを討伐すると新しいレベルが解放されるみたいな。
    でもやっぱ週一くらいででティガ亜種とかレウスレイア亜種のイベクエを順番で配布してくれるほうが楽だったり…